สุดยอดเกม MMORPG ที่ท้าทายผู้เล่น

เกมอย่าง World of Warcraft และ Aion เป็นความล้มเหลวทางการค้า แม้ว่าพวกมันจะมีกราฟิคที่ยอดเยี่ยมและกลไกที่แข็งแกร่ง แต่ก็ไม่ได้มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว แต่ก็ไม่สามารถจับผู้เล่นด้วยนิ้วโป้งได้

เนื่องจากกราฟิกที่ยอดเยี่ยมไม่สามารถแสดงคุณสมบัติ Deep Playing ของเกมนี้ได้ และภาพยนตร์เชิงพาณิชย์อย่าง Transformers และมหากาพย์นิยายวิทยาศาสตร์เรื่อง Avatar ของ James Cameron ยังคงอยู่เพียงการเอาชนะจุดแข็งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของมนุษย์ นั่นคือ ความกลัว จุดอ่อน และในระยะสั้น ความตั้งใจที่จะมีชีวิตอยู่

เห็นได้ชัดว่าเจ็บปวดที่เกม RPG แบบผู้เล่นหลายคนออนไลน์ต้องบรรลุการควบคุมของผู้เล่นก่อน กล่าวคือ ให้ผู้เล่นได้รับพลังที่เหมือนพระเจ้า มิฉะนั้นจะไม่มีใครสนุกกับการเล่น ความสยองขวัญทั่วไปของเกม PC คือความหงุดหงิดของผู้เล่นเป็นคุณลักษณะของเกมเหล่านี้ที่ไม่สามารถทำได้ในสมัยของผู้เล่นคนเดียว

Word1

RPG แบบผู้เล่นหลายคนออนไลน์ไม่สามารถทำงานได้ในโลกที่ความตายของผู้เล่นเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้และถาวร การเขียนตัวละครในวิดีโอเกมให้คมชัดนั้นทั้งง่ายเกินไปและรุนแรงเกินไป ความสามารถในการล้มเหลวเป็นส่วนหนึ่งของสิ่งที่ทำให้เกมเหล่านี้เป็นสิ่งที่พวกเขาเป็น เกมจะได้รับการออกแบบได้อย่างไรในเมื่อมีโอกาสที่สิ่งเลวร้ายจะเกิดขึ้น?

ปัญหาคือในสภาพแวดล้อม MMORPG ปัจจุบันทุก MMORPG ดูเหมือนจะเป็นตัวของตัวเองเมื่ออยู่รอบ ๆ ผู้เล่นที่ฆ่ามอนสเตอร์ที่เลวร้ายมากเกินไปเพื่อเพิ่มระดับตัวละครของพวกเขา ปัญหาคือการวิ่งไล่ล่ามอนสเตอร์ในขณะที่ทำภารกิจทั่วไปจะพาคุณไปไกลเท่านั้น เมื่อคุณไปถึงระดับที่สูงขึ้น ทุกสิ่งทุกอย่างจะเปลี่ยนไป: คุณไม่ได้ไล่ล่ามอนสเตอร์เพื่อฆ่าอีกต่อไป แต่สำหรับภารกิจที่ต้องทำให้สำเร็จ เพื่อให้ผู้คนเข้ามาหาคุณด้วยการค้าขาย และเพื่อขายของให้คุณ

Inter Lumos เป็นเกมที่พังไปแล้วในหลาย ๆ ด้าน

มีแดดจัดและอบอุ่นในถ้ำของอินเตอร์ลูมอส อากาศอบอวลไปด้วยกลิ่นของชัยชนะ แม้ว่าทุกคนจะรู้ว่ามันอยู่เพียงชั่วครู่เท่านั้น อย่างไรก็ตาม ภายในถ้ำนั้น มอนสเตอร์ทุกรูปแบบ ทุกรูปทรง และพลังแฝงตัวอยู่ เมื่อคุณทำกิจวัตรประจำวัน ธุรกิจระหว่าง Lumos คุณจะได้เรียนรู้ว่ามีสิ่งเลวร้ายเกิดขึ้น เทพเจ้าแห่งสงครามกลับมาแล้ว

นี่คือคำถามสุดท้ายของความดีและความชั่ว อันไหนจริง อันไหนเป็นมายา อันไหนเชื่อตัวเอง อันไหนจริง ซึ่งlustshave อำนาจและที่ไม่? มันน่ากลัวมากที่คุณสามารถเลือกได้

เกมนี้ไม่เพียงแต่ขึ้นถึงระดับความดีต่างๆ เท่านั้น แต่ยังขึ้นกับการยอมรับในระดับต่างๆ ด้วย สัตว์ประหลาดบางตัวอาจถูกฆ่าโดยผู้เล่นที่เจียมเนื้อเจียมตัว และในเกม King’s Field แม้แต่เด็กเล็กที่ตัวเล็กที่สุดก็ยังเป็นขุมพลังที่ควรคำนึงถึง บางคนเพิ่มองค์ประกอบเกมล่าสัตว์ให้กับองค์ประกอบที่พวกเขาชื่นชอบ ไปจนถึงการนำเสนอความหลากหลายที่เพิ่มขึ้นในด้านขนาดและรูปแบบของสัตว์ประหลาดที่พวกเขาตามล่า

ฉันไม่ล่ามอนสเตอร์ในเกมอย่าง King’s Field ฉันไม่สนใจแง่มุมที่รุนแรงของมันเลย ฉันค่อนข้างดีใจที่ไม่ต้องล่าอะไรเลย ฉันอยู่กับคนส่วนใหญ่ที่รู้สึกไม่ปลอดภัยในการออกล่าสัตว์ในสวนสาธารณะ ซึ่งเยี่ยมมาก เพราะมันหมายความว่าฉันสามารถเปิดโอกาสและไม่ต้องล่ากับคนที่กลัวว่าจะได้รับบาดเจ็บสาหัส

มันไม่ใช่การล่าสัตว์ประหลาด มันเหมือนเล่นเกมสงครามมากกว่า และมันสนุกมากอย่างแน่นอน แน่นอนว่าความเสี่ยงที่จะได้รับบาดเจ็บสาหัสหรือเสียชีวิตนั้นมีมาก แต่ก็มีโอกาสที่จะสอนตัวเองจริงๆ เกี่ยวกับการเล่นเกมหรือเกี่ยวกับคนอื่นๆ ที่เล่นเกมนี้ นั่นเป็นประสบการณ์อันล้ำค่า

ไม่ใช่วิธีที่ดีที่สุดในการเรียนรู้วิธีการเล่นเกม แน่นอนว่ามีความเสี่ยงสูง แต่ถ้าคุณได้รับบาดเจ็บสาหัสหรือเสียชีวิต คุณจะไม่สามารถเล่นได้เป็นเวลานาน

ดังนั้นจึงควรใช้เวลาในการฝึกฝนตัวเอง เพื่อที่ว่าเมื่อคุณต้องล่ามอนสเตอร์เหล่านั้น คุณจะไม่ถูกผูกมัดมากเกินไป และคุณสามารถนั่งลงเพื่อฝึกฝนและเล่นเป็นคนอื่นแทนได้

ฉันหวังว่ามันจะเป็นที่ที่ทักษะการค้าของคุณได้รับการพัฒนาในลักษณะที่คล้ายกับในโลกแห่งความเป็นจริง ตัวอย่างเช่น การใช้ทักษะการแลกเปลี่ยนเพื่อพยายามซื้ออุปกรณ์และอาวุธ โดยพิจารณาจากทักษะเฉพาะและสถานะของคุณในเกม

สุดท้ายแต่ไม่ท้ายสุด มีสัตว์ประหลาดที่กำลังแสวงหาอย่างแข็งขัน หากคุณเป็นผู้เล่นที่เก่งจริงๆ แสดงว่าคุณมีกองทัพสัตว์ประหลาดอยู่เต็มไปหมด และคุณจะไม่เดินจากที่นั่นไป

อย่างไรก็ตาม ไม่มีเหตุผลใดที่จะเลิกเล่น Age of Conan และลองไปทำอะไรหลายๆ อย่าง